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迷失在Riis插画过程讲析

来源: 作者: 时间:2008-08-15 点击:

失在Riis的思想世界里--过程讲析

本帖被 popo 执行加亮操作(2007-08-07)



在开始...
我去年参观了罗马的城市,并且我在那里看见了Cicero的半身雕像,著名罗马作家和政客。那是一个2000年前的古色古香的雕塑,看起来很真实,就象3D相片!它给了我制作肖像画的想法。
我的目的在于创造一个数以万年前古色古香的文化承继人的图象。我选择了Riis,三年前我就开始计划了。Riis是一个老外籍人人种,演变从Saurian的祖先开始,不是象我们一样的猿类。我想Riis表达出疑视和无法预见未来的垂危的世人的犹豫。



第一个草图
首先,我使用小A6 Wacom 画板。我所做的是传统的工作。为了CG艺术品,我希望试着使用一种更大的绘图板。在Painter里,我使用一支钢笔,40%的不透明度和aerograph。
我的笔有恒定的压力,就象在Photoshop上样。我总设法减少工具和层的数量,特别是在开始时,因为这很重要,图片比较容易操作。   
(fig.1)
在开始绘制之前,我很重视摄影师的工作,我发现一个丰富的有启示性的姿势对我来说是很有帮助的。我发现Miles Davis的相片能达到这一点。我画了我感兴趣的速写。看上去不满意并没有什么关系,因为它是我的基础。
(fig.2)
不同的设计进一步地被定义下来。我宁可在正稿上工作,也比在草稿上工作要好。我删掉我不喜欢的地方,只保留一些小的细节。最后的结果是所有这些小的细节变化混合成另外一个物体。我喜欢用使别人感到惊奇的方法,就好象我快速扫描而成的一样。
(fig.3)
在图三,我发现了新的发型,通过非洲的一些意想不到发型启发而来,这是一种非常古老的艺术。通过参考其它相片,我还增加了一只手。





第一着色
(fig.4)

当我有了一个很好的图象时,我在Photoshop的Multiply模式里初略的上色,在72像素里。我制作了背景颜色,用40%不透明性画笔绘制。   
在这一步,我不使用任何橡皮擦。我保持它的粗砺,因为这一步很快,并且最重要的是这是为作品最后的肌理部分定位,我不想它太光滑了。 
我选择了一个明亮的调色板,因为我认为一个醒目的草图将使最后的结果更加有动感,整体过程必须精致。




线的艺术
(fig.5)

当我的第一次着色和谐时,我决定给图象300像素,然后开始绘制线。我隐藏颜色层,只保留黑和白,粗略在10%的不透明度白色背景上。   
我用100%不透明和尺寸大小为3的画笔,精心绘制每个细节,从珠宝到解剖学。在这个部份,我按照我的书安排解剖学,并且我还研究了我角色的肌肉和骨头。
我使用资料,收集一些运动员的玩具藏品制作手臂。
这些资料显示人体在很多动态时的位置,是个很好的表达主题的资料。 





第二着色
(fig.6)

一旦我的线绘制完成,我就打开我的颜色。开始新的一步,这一步比线的绘制要更加复杂化。我用箭头展示了我的两个光源的方向。   
因此,我相信,照亮图片的精确度的问题是个更加敏感的问题。当然,有一个正确依据是很重要的,但这是个全局性的问题。
根据我的相片参考,从耀眼的光看去,Riis 后面应该是深黑的而且他的手和肩膀是白色的。为了强调Riis的面部,我选择对前额的白色区域进行限制。
(fig.7)
我隐藏了他的背景,这就提供更多关于角色的形状的信息。这是一个很随意的选择,并且可能的是这张强烈对比的图片能给出一个很有趣的印象。
在着色期间,我的笔的不透明度为40%,并且我经常改变刷子的大小。我的两个目标是定义精确度的容量直到线条被覆盖;其次,设法使石纹理从我最初的粗糙上色变的更细致。
(fig.8)
图八展示图片的边缘,在Multiply模式下绘制图层。在这个阶段,我认为它已经完成了。但几天后,我意识到我的颜色不是足够微妙,所以我决定修改整个图象。



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