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ComicStudio教程(基本知识)

来源: 作者: 时间:2008-03-08 点击:
ComicStudio像Photoshop一样有图层。ComicStudio的图层有3种:
草稿层:专门负责打草稿;
图形层:基于像素,可以绘画;
矢量层:图像数据基于矢量形式,可以任意放大缩小不会出现锯齿、模糊。(印刷出来线条边缘清晰锐利。)这个图层的线条都可以单独的被改变形状,或者改变粗细。举个例字,如果我画的某个人物的脸部有些不够饱满,我可以使用矢量线调整工具单独把某个线条拉伸调整。这似乎对画较长的线条很有帮助。(我一般都在这个层绘画。)


(1)打草稿

就像在纸上绘画一样,用手写笔在草稿层打草稿。笔的颜色可以设定为黑色(像铅笔)或者任意一种颜色。我比较喜欢蓝色和红色,容易与正稿区分。

草稿层可以有2层甚至更多——你可以在第一层很粗略的打稿,第2层打较细致的草稿,不必在第一层草稿上擦线条。而且每一层的草稿的颜色都可以设定为不同。这很类似用红蓝铅笔打稿。还有一点:用ComicStudio铅笔打稿的线条是有压感的,线条的粗细、颜色的深浅都是可以通过手指的力量来控制的,一如用铅笔一样。

ComicStudio的一个特殊之处在于它需要你把一张画面中每一个分格作为一个独立的单元编辑。这样的好处是可以单独的编辑某个格中的所有元素。比如你可以把某个格单独复制。而且我觉得分格独立编辑好像对电脑的资源利用也有好处。我试着不分格,整个页面当作一个大的单元编辑,结果电脑运算速度变慢,连线条似乎都无法跟手写笔同步了。


2)绘画正稿

分割单元完成,进入第一个单元编辑。矢量层自动出现。下面值得一说的是ComicStudio的笔设定。


上黑线

ComicStudio的笔有3种:铅笔、钢笔、马克笔。
铅笔:用来打草稿。有压力感应,是ComicStudio中唯一可以带颜色的笔,但是这种颜色只是用来区别草稿和正稿的虚拟的颜色。
钢笔:用来绘画正稿。有压力感应,手的轻重可以控制线条的粗细。笔头的形状可以设定为圆形、三角形、矩形、任意多边形。任何形状的笔头都可以压扁或者拉长,变换角度。
最值得一说的是钢笔的“修正功能”。人使用手写笔总会出现不同程度的手部颤抖,这种颤抖几乎是无法避免的,即使是手写笔的熟练使用者也不例外。不信可以在没有修正功能的Photoshop中试验一下。ComicStudio具有的修正功能可以自动把颤抖的线条修正为光滑的线条。据说这是一种很先进的技术。修正的程度可以调节,熟练的使用者可以把修正程度降低。因为较高的修正设定会让线条变得过于光滑,比如你画了一个锐角转折,结果ComicStudio把这个转折给修正成钝角圆弧。较低的修正设定会忠实的再现的绘画意图。这两者就有一个锲合点,可以根据自己的情况设定。我一般在绘画细小的部分设定较小的修正值、绘画长线条的时候设定较大的设定值。

钢笔的选项还有几种:G笔、圆笔、学生笔等。运用起来都有区别。
另外,钢笔还有“尖头”设定。大家一定熟悉迪斯尼风格的线条吧,两头尖中间细,充分的体现运笔的味道。在纸上绘画这种线条需要用弹性很好的软头笔配合运笔的轻重提按。这种线条是在ComicStudio中可以轻易办到。ComicStudio钢笔的“尖头”功能可以设定起笔、收笔为尖头,无论用什么样的速度和力量绘画,起笔收笔都会出现尖头的效果。你还可以设定从起笔、收笔的什么位置开始逐渐变细,确实很神奇。这个功能让那些缺少运笔经验的朋友一样可以画出迪斯尼风格的线条!

没有使用尖笔效果和使用尖笔效果的对比

钢笔还可以选择透明色和白色,用来修改线条。
马克笔:没有压力感应。可以用来画等线,比如蜡笔小新的眉毛。

(3)放射线

我们都有过用尺子排放射线的经历,画那么多的一样的线条好枯燥无聊啊!ComicStudio里面很牛的功能就是作放射线,简直太方便了!以至于我在演示的时候背后的助手不断发出哦哦的惊叹。
放射线在ComicStudio中使用模板来做。模板就好像尺子一样(不过比尺子好用得多)。
举例:比如画很常见的辐射状放射状线。选择好辐射放射线的模板,把放射的中心确定,确定使用的钢笔或者马克笔的笔头大小,是否尖头(我一般都设定收笔为尖头)。然后就在画面上大致沿着放射线的方向画就是了。没有亲自看过、使用过的朋友可能无法了解我第一次使用这种功能时候的惊喜:画面中似乎有好多看不见的尺子,我的线条就魔法般的沿着放射线的方向移动,一点也不会偏差。这种技术我觉得应该叫作“磁力”,就像Photoshop中,对齐图片的时候,如果旁边有辅助线的话,被对齐的对象就会自动*到辅助线上一样。
同样,可以画出平行的放射线。
其他的模板有圆形(包括椭圆)、多边形、弧线。可以自己编辑任意的曲线。模板的移动、旋转、缩放都可以通过左手的几个键位轻松搞定。
模板还有其他形状,ComicStudio自带了很多不同形状的对话框模板,使用方便。

备用的网点栏


首先,在画面中选取需要铺网的地方,可以用魔棒、各种套索(与Photoshop一模一样)制作选区。然后在网点的菜单栏选择一种网点,直接拖放到选区上就可以了。如果发现遗漏的部分,可以用钢笔、马克笔直接画,网点就从笔下一点一点铺开来,爽!

你用来刮网点的专用刀也可以收起来了。ComicStudio中可以用橡皮、钢笔、马克笔来擦掉网点。
网点的叠用也简单,再拖另外一种网点上来就可以了。
任何一种网点都可以进行各种数据的设定,即使是在完成的画面中也不例外(在合层之前)。以前在纸上贴网的时候,如果发现不合适,还要费力的撕下来。现在在ComicStudio中都只简化为几个操作。
除了ComicStudio所带的网点,还可以自己编辑。甚至照片都可以作为网点出现。如果你有很多好的网点纸,可以扫描导入ComicStudio永久使用。如果有数码照相机,可以拍摄很多街景直接转换成网点当作背景使用。

(5)排版

ComicStudio支持中文。可以直接在作品上排字。

(6)滤镜

ComicStudio有2个滤镜。
放射线滤镜:辐射状的反射线可以用模板手绘、也可以用放射线滤镜,适合需要复杂放射线的情况。


看,这个放射线只需要一个操作,立刻搞定

消失点滤镜:在草稿层生成透视图中的消失点和辅助线。可以设定一点、两点、三点透视图。对于绘画背景透视图很有帮助。


透视消失点滤镜


关于ComicStudio我暂时就能写这么多。我使用ComicStudio不过1周,肯定还有很多技巧我没看到。不过以后使用的人多了,大家交流起来进步就快了。

ComicStudio使用总结

综合评判:ComicStudio是个很好用的工具软件。优点是


1、效率高:这对漫画作者来说很重要。
2、效果好:ComicStudio的线条直接在电脑中生成,这要比手绘再扫描清晰的多,尤其是对于网点图案来说。这对于印刷很有好处。
3、便于复制保存:那些非要原稿不可的编辑再也没话说了。
4、便于修改:即使定稿,只要文件不合层,所有的元素,包括线条、版面、网点、放射线、文字等,都可以修改:如果编辑对作品的局部部满意,修改起来很简单。这就是纸上绘画办不到的。

使用者可能遇到的困难

从纸到电脑屏幕,是一个不小的转变,不习惯是肯定的。但是越是先进的工具掌握起来就越困难,但是一旦掌握,效率、效果就惊人。我的电脑制作的助手不喜欢使用手写笔,说不如鼠标习惯。我说,要是怕麻烦、人类至今应该走路和坐牛车,因为学习开汽车比较麻烦,开飞机就更难。
我也是第一次在电脑屏幕上绘画线稿。开始确实特别不习惯。总觉得平时掌握很好的造型、线条到了屏幕上变得粗糙不堪。我有半天甚至很泄气。但当我完成了第一个人物的时候,我就知道这个东西还可以了。我用了3-4天基本习惯。其实ComicStudio还可以把在纸上的绘画导入编辑。所以也不是必须在电脑上起稿。


另一篇

第一章 跨頁的製作 及 對應格式
想在兩張原稿中畫跨頁圖, 得作出以下設定.
1: 先在作品WINDOW(作品), 就是一開始便顯示全部原稿的窗口中, 單選一張打算合併的原稿紙. 左右其一, 不用複選.
2: 在上行選單選擇"作品\(頁面結合)" 或是按右鍵選擇, 原稿紙便會合併.
3: 調整中央間隔可以在double click點選已合併的頁面後, 上方出現的"編集(頁面結合)", 便出現調整間隔的窗口.
4: 分離頁面, 在作品WINDOW(作品)點選已合併的頁面, 再在上方選單選擇"作品(頁面分離)" 或是按右鍵選擇亦可.
COMICSTUDIO的輸出入圖片格式如下:
1. 輸入對應
線畫: BMP, JPG, PNG, TGA(EX2.5的更新版已對應有圖層的PSD格式)
背景網紙: JPG
文字: TXT
2. 輸出對應
BMP, JPG, PNG, TGA, PSD(已對應圖層功能)
文字: TXT
COMICSTUDIO2.0的印刷廠入稿形式和網路投稿形式(只限日本)


第二章 向量線的活用
有關向量
(带菌者)(VECTOR PEN LAYER向量圖層)中沒有一般點陣圖的放大縮小圖片時出現的品質問題, 可保持線條在最高品質. 會使用ADOBE ILLUSTRATOR, 或是用FLASH來畫圖的人能比較其中差別.
而光栅 (RASTER PEN LAYER點陣圖層)要是放大超過100%的話便明顯看到品質的暇疵,
VECTOR的圖是記錄了線的強弱, 再放大縮小也影響不了線條的品質.
1: 向量圖層的作成在(圖層)窗口中, 點選"新規"再選擇
2: 在向量圖層中只能使用鋼筆, 針筆和橡皮擦的功能.
向量線的編集
1線條變粗) 在使用此工具下的各量線會變粗
2: (線條變幼) 在使用此工具下的各量線會變幼
3: 線條變形) 此工具會出現各量圖層的中心線, 拉扯即可自行修正線條
4: (修正線條) 在(tool option工具選項)的窗口中作線的大小等等的設定, 把在各量圖層中一些重複的線變成一條.
5線條順暢) 把線條弄得更平滑
6: (橡皮擦) 這個不用我說了.
向量工具的設定日文翻譯
1: 效果範圍
2: 對應筆壓
3: 變粗率
4: 變幼率
5: 變形加減
6: 修正率
7.平滑率


第三章 有濃淡的描畫
(GLAY TONE LAYER灰網圖層)選擇(GLAY TONE BLUSH灰網筆刷)工具, 在筆壓感知的狀態下模仿薄墨般的濃淡描畫.灰網圖層可如平常的網紙圖層般在畫後也可變更設定.
1: 灰網圖層的作成(圖層)窗口中, 點選"新規再選擇
2: 對應工具欄中的(GLAY TONE BLUSH灰網筆刷)工具和鉛筆工具
灰網筆刷只可用在灰網圖層. 在此圖層使用其他畫圖工具則沒有濃淡的效果.
3: 工具的詳細設定
(tool option工具選項)的窗口中可作出詳細設定, 筆闊的大小或是下筆, 起筆的粗幼感壓可輕易的更改. (LAYER COLOR PALETTE圖層色盤)的(GLAY SLIGHTER灰網濃淡)中設定畫圖的濃淡度
4: 網目變更的設定
在圖層窗口中選擇灰網圖層, DOUBLE CLICK後出現設定(TONE SETTING網目設定)的窗口. 灰網圖層可如平常的網紙圖層般在畫後也可變更設定.


第四章 漸層工具
漸變色塊的作成
1: 在圖層窗口中選擇要用的圖層, 此功能可用於(NAME LAYER草圖圖層), (GLAY TONE LAYER灰網圖層) VECTOR PEN LAYER向量圖層)和(RASTER PEN LAYER點陣圖層)
2: 用魔術棒等工具選擇要使用漸層的範圍
3: 在工具欄中選擇(GRADEATION漸層色)工具, 可在(tool option工具選項)的窗口中可作出詳細設定.
4: 在選擇範圍中拉引方各線, 即自動生成漸層色的(TONE LAYER網紙圖層). 而本身在網紙圖層作漸變色的時候, 網紙的設定會被漸變色所取代. 當沒有在撰述範圍的場合使用漸變色工具時, 會自行填充整個頁面.
漸層工具設定翻譯
直線模式 一般直紋的漸層
隋圓模式 圓環狀的漸層
濃度圖表
重複類型
網目設定
線數, 角度/線數, 角度
色/顏色


第五章 透明MASK機能
MASKING LAYER 遮蔽圖層
可把(KOMA GROUP LAYER分鏡格組圖層)內的圖像保持然後遮蔽, 而已遮蔽的圖層在作品窗口中會以透明表示. 對於使用3DLT進行合成時, 此功能便大為有用.
1: 在圖層窗口中作成(KOMA GROUP LAYER分鏡格組圖層)然後畫上圖像.
2: 再在圖層窗口中增加一個(MASKING LAYER遮蔽圖層).
3: 利用描圖工具畫在遮蔽圖層上, 畫過的地方即成透明, 但仍保留原圖.
第6章 平行線/放射線/路徑定規
平行線定規模式
利用(平行線模式)畫流線或是同角度的平行線超方便的~
1: 在圖層窗口中增加一個(平行線定規圖層), 在頁面中即出現平行線定規的軸尺.
2: 利用快捷鍵即可調整角度
[S]是順時針方向回轉
[A]是逆時針方向回轉
[SHIFT]+[S]是順時針方向大回轉
[SHIFT]+[A]是逆時針方向大回轉
也可以利用(定規manipulator定規控制器)來調整角度.
3: 然後在上方選單的表示(SNAP先/鎖定指示)>選擇平行線定規再在表示(SNAP鎖定)來鎖定下筆的線是順著定規.
4: 利用畫圖工具在畫面下筆, 即自動順著平行線角度.
放射線定規模式
利用(放射線模式)畫放射線或是集中線超方便的~
1: 在圖層窗口中增加一個(放射線定規圖層), 在頁面中即出現放射線定規的中心點.
2: 利用快捷鍵即可移動中心點, 上下左右鍵可移動中心點位置, 也可以利用定規(定規manipulator定規控制器).
3: 然後在上方選單的表示(SNAP先/鎖定指示)>選擇放射線定規再在表示(SNAP鎖定)來鎖定下筆的線是順著定規.
4: 利用畫圖工具在畫面下筆, 即自動順著中心點描畫直線.
3點透視的作畫
行用(路徑定規圖層)可更簡單地繪畫透視圖.
1: 在圖層窗口中增加一個(路徑定規圖層),在頁面上即出現(中心控制)(消失點控制)及(消失點線)
(消失點控制)拉引會變更消失點位置更角度, 一般會出現三個.點.
(消失點線)表示消失點方向的引線
(中心控制) 路徑定規進行回轉時的中心點
2: 消失點的移動和回轉可利用快鍵
[上下左右] 一般移動
[S]及[A] 順時針和逆時針的回轉
[Q] (中心控制)的位置移動
可利用黑箭咀直接選擇物件則可直接移動, 回轉等等. 按[SHIFT]的時候則進行比較大的移動.
3: 在頁面利用描圖工具順著定規畫線, 可自行任意畫和以最接近的角度順著(消失點控制)畫.(消失點線)自體並不能描畫
2點及1點透視的作畫
1: 在(路徑定規圖層)在工具選擇黑箭咀
2: 要把消失點變成無限遠, 只要選擇消失點的頂點的消失點(消失點控制)然後按右鍵, 再選擇(變成無限遠" target=_blank>
3: 利用畫圖工具在頁面上畫圖, 以最接近的角度的消失点(消失點控制)畫線, 而已變成無限遠的消失點則可順著[消失點同角度的平行線描畫. 同樣把餘下的其中一個消失點變成無限遠的話則可進行1點透視的作畫.
4: 把消失點無效化, 在定规(路徑定規圖層)在工具選擇黑箭咀, 選擇想要無效化的消失點(消失點控制), 在頂點上按右鍵, 在出現的選單中選擇[無效化 此時其他兩點仍有效, 可在已變成無限遠的平行時不需要時便用.
5: 回復消失點時, 利用黑箭咀選擇想要回復的消失點(消失點控制)按右鍵再選擇[消失點


第七章 集中線/流線/消失點濾鏡
流線的作成
表現速度效果, 可作成直線或曲線, 在黑色背景也能作出白色流線
1: 在圖層目錄中選擇一個想要加上效果的圖層
2:在上行選項中選擇(FILTER濾鏡)>描畫>流線, 便出現調整流線的窗口. 按畫像合成(合成頁面畫像)就能預覽效果, 使用手形工具可移動位置.
3: 設定的各項目影響出現的效果, 即使同一樣的數值也是隨機生成的.
本數 線條數目
長 線條長度
幅 線條的厚度
角度 流線角度
曲率 彎曲大小
間隔 關連線條數目的距離 隨機分佈 線條頭尾未端的修正
色 線條的顏色
以上數值調整完成, 按下OK即可
集中線的作成
表現速度或氣氛等效果, 可作成直線或曲線, 在黑色背景也能作出白色集中線
1: 在圖層目錄中選擇一個想要加上效果的圖層
2:在上行選項中選擇(FILTER濾鏡)>描畫>集中線, 便出現調整集中線的窗口. 按下畫像合成(合成頁面畫像)就能預覽效果, 使用箭咀工具可移動中心點位置.
3: 設定項目基上同流線一樣, 而調整曲率可形成曲集中線. 完成數據設定按下OK即可.
消失點的作成
繪畫透視圖的消失點時用來作出補助線
1: 在圖層目錄中選擇一個想要加上補助線的圖層
2:在上行選項中選擇(FILTER濾鏡)>描畫>消失點, 便出現調整消失點的窗口. 使用箭咀工具在畫面中點下, 會產生消失點和線條. 也可作出消失點的移動. 一個畫面最多作出3個消失點.
3:可設定線條間隔的角度, 而"太"則是線條的粗度, 設定以0.1-1.0mm為準.
4: 利用手形工具調整畫面位置, 按下OK即可.
流線及集中線的設定保存
可在流線或集中線的設定畫面中保存你常用的效果
在設定畫面中的"設定"欄按下"設定編集", 在出現的窗口中按下"現在設定登錄(登錄目前設定)", 然後輸入設定名稱, 按下OK即可保存.
而想要刪除設定的時候, 在設定畫面中的"設定"欄按下"設定編集", 在出現的窗口中的名單選擇要刪除的設定, 按下"刪除"即可.

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