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Photoshop打造简单的游戏建筑制作流程

来源:火星时代 作者: 时间:2010-04-28 点击:

导言:

下面我将以一个简单的中式古书院为例,来讲解一下如何PS制作游戏中常见的中式古建筑的流程。

 

第一步

首先就是资料的收集,虽然网上可以百度出来很多建筑,但是网上的图片还是比较杂,真正要做好还是需要有一些类似建筑细节的书,很多建筑细节是很漂亮的。(图01)

 

 

图01

 

第二步

然后就是构思草图,比如风格定位Q版的方向,我准备把建筑主体做成梯形,夸张一下建筑局部达到想要的Q版效果。另外也可以考虑一下跟建筑相关的物品,比如现在要做学校的建筑,可能出现的无非就是笔墨纸砚,书籍书架那些东西,这些简单的可以记录一下,在真正制作的时候选择性的使用进去。(图02)

 

 

图02

 

第三步

首先在PS里制作一个侧轴的网格线,并把构思好的中式书院中的各种设施预先勾画出来,已方便之后的细化。(图03)

 

  

图03

 

第四步

房屋的绘画与细化。(图04、05、06)

 

 

图04

 

 

图05

 

 

图06

第五步

画古式书院中常见的学堂课桌。(图07)

 

 

图07

 

第六步

再画一些书卷,因为是Q版风格,所以会画的夸张一些。(图08)

 

 

图08

 

第七步

继续增加一些细节,如:书本,书架这类的在书院中的常见物品,使整体显得更紧凑。(图09)

 

 

图09

 

第八步

去掉灰色层添加地面,并添加适当的光影效果。(图10、11、12)

 

 

图10

 

 

图11

 

 

图12

 

第九步

最后,在增加一些细节效果,如果还有不满意的地方,再细致的调整一下。(图13)

 

 

图13

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