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子弹的梦想:做最出色的中国职业CG插画
2009年2月11日11:05星期三  [我绘画日志] 追踪此文的RSS

大家好,这个是火星网站对我的专访

编者按:从96年进入大学,他就开始了真正的艺术生涯,走到现在,历经12载。所谓荣誉,所谓成就,站在现在高度的他可以用淡泊的心态来应对,他只是在用心灵认真的勾勒每一笔,他只是在感慨:画画还是很好的。

作者简介:毕泰玮(子弹),青少年报刊总社美术编辑、中国少年儿童新闻出版总社,美术编辑;美国METLIFE保险公司中国分公司美术总监;北京学友文化公司美术总监。2005放弃高薪成立的出版工作室至今。

火星:您曾说艺术是很让人恼火的,知道的越多越恼火。对您而言,让您“恼火”的主要是什么?为什么说“知道得越多越恼火”呢?


子弹:“恼火”可能是对大画家的嫉妒吧。现在不会了,早些年看到别人画得好总是非常的嫉妒,总是会想他怎么可以比我画的好呵呵。这就像读书人一样,书读的越多越觉得自己无知,到达一定的高度才发现原来我只是大海里的一滴水而已。

 

火星:怎样界定自己的个人作品风格?这种风格是如何形成的?

 

子弹:我的风格还在形成中吧,我只是认真的在绘画。风格每个人定义很不一样,但我认为风格是画家灵魂的载体。是不可以做作的,那样的作品很虚假。

  艺术家和商业插画师是两种不同的职业。艺术家当然要有风格,而且是随着艺术的成熟风格也是变化的。商业插画师不一样,因为作品是根据客户要求绘画,那样的作品有一定的风格趋势,但不是画家的风格。

 

火星:您觉得对一个艺术家来说,作品有鲜明的个人特色是好是坏?谈谈自己的构思习惯和技巧?

子弹:艺术家是必须要有风格的,作品有特色是非常好的,起码形式上说明它不同。但特色对商业插画师是不好的,因为作品很难商业化,但也有很多特例。构思的方法每个人都不一样,我觉得构思大家都有自己的办法,但对于刚刚大学毕业的学生来说,把构思变成创作的技巧更重要。现在中国大学的教育是美术基础教育或者是职业技能教育。很多学生毕业后根本不会创作,或者不知道如何进行创作。

火星:您说正确的价值观会直接作用到作品上,作品像一面镜子投射出作者心灵。您是怎样透过画面把自己的理念和情绪传递给读者的?

 

子弹:对的,认真的画每张作品,是非常重要的,是第一位的。真诚是艺术创作的基本。我是非常认真的画每一张绘画,无论是自己的、商业委托、或是给学生的演示。我都是非常认真的画每一笔,这是画画最基本的条件,作为一个艺术工作者。

 

火星:作为一个艺术工作者,业余有一些比较特别的爱好吗?能否对您的创作产生一些影响?


子弹:我和很多人一样喜欢看电影、玩游戏,我有大概4000多张的DVD,游戏我也很喜欢。我很少看书,所以电影给我的影响是很大的,很多思考或是解决不了的问题我都会看看电影找答案,但电影传递的信息也不一定是对的。

 

火星:您经历了从传统绘画到数字绘画的转变,这是两种完全不同的创作载体,您对这种转变有哪些感受?现在很多人都开始向3d绘画转变,这好象是更好的生存手段,您怎样看待这种趋势?


子弹:我在1996年的时候是给儿童书画插图,1998开始杂志的漫画连载。2000开始接到大量封面的委托和单张绘画,这时候都是手绘画的。有些客户要求高,要用喷笔,一张画要画一周。2000我买了手写板开始电脑绘画。最大的不同是就是时间快,修改方便。

  3D绘画是非常好的绘画形式。但就像水彩绘画和电脑绘画一样。他们都是绘画手段。是非常新的表现形式。但这些只是绘画的手段。电脑绘画刚出现的时候是非常贵的,但一两年后就不行了。

火星:发现一个很奇怪的现象,包括您在内很多国内优秀艺术家的著作都是先在台湾或其它国家发行再在国内发布。大陆市场反而不是首选,这是何故?

 

子弹:我在出版社很多年了,很了解国内的出版社运作。所以还先台湾吧。不过大陆今年我会出两本新书《插画之梦》已经出版,年底还会出版一本新书。

 

更多的请看一下地址

http://www.hxsd.com/news/CG-figures/20081017/14887.html

火星:首先谈谈自己和艺术的一些渊源?

子弹:在我很小的时候我家对门是一个教画画的老师,那时我经常去她家玩,当时用毛笔画螃蟹,但那个时候不知道那个是国画,基本是瞎涂,就这样慢慢培养了对艺术的兴趣,一直走到现在。


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Posted by b98 | 评论(0) | 引用(0) | 阅读2130次
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